Château Escape Game de Marzac à Tursac, une énigme grandeur nature
Tursac - Dordogne
Un château historique transformé en terrain d’enquête grandeur nature, où toute la famille déchiffre mécanismes et passages cachés pour accomplir sa mission.
Château Escape Game de Marzac, une aventure grandeur nature en Périgord Noir
Le Château de Marzac propose une manière originale de découvrir un monument historique : transformer l’ensemble de la propriété en escape game familial. L’aventure se déroule dans les jardins comme à l’intérieur du château, entre passages secrets, pièces cachées, mécanismes, codes et indices. L’objectif forme un double défi : parvenir à pénétrer dans la demeure, puis réussir à en ressortir en accomplissant la mission confiée.
Contrairement à un escape game enfermé dans une seule salle, le parcours conduit les joueurs à travers un véritable domaine historique, meublé de la cave au grenier. Les murmures inquiétants, les portes dérobées et l’architecture du lieu renforcent naturellement l’immersion. Le scénario est renouvelé périodiquement afin de permettre aux visiteurs de revenir vivre une nouvelle enquête.
Un château de conte de fées dominant la vallée de la Vézère
Perché sur une falaise au-dessus de la Vézère, Marzac se reconnaît à son corps de logis rectangulaire, ses quatre tours rondes, son donjon, ses mâchicoulis et ses chemins de ronde. Par temps de brouillard, la demeure semble flotter au-dessus de la vallée, une silhouette qui lui vaut son allure de château de conte de fées.
Une première forteresse est mentionnée dès la fin du XIIIe siècle. Tour à tour anglaise et française pendant la guerre de Cent Ans, elle est reconstruite au XVe siècle, puis remaniée aux XVIe et XVIIe siècles. Une douve entourait autrefois le domaine, mais elle a aujourd’hui disparu. Le château conserve notamment une chapelle voûtée d’ogives dans la tour sud, un pigeonnier monumental, des terrasses, un jardin et les vestiges d’un cloître. Plusieurs parties de l’ensemble sont inscrites au titre des monuments historiques.
Durant près de six siècles, Marzac reste dans une même lignée par le jeu des alliances, des Rouffignac aux Carbonnier de Marzac puis aux Fleurieu. Pierre de Fleurieu, dernier représentant de cette continuité familiale, fut officier et résistant. Pendant la Seconde Guerre mondiale, il fonda un maquis en Dordogne sous le pseudonyme de Capitaine Vézère avant de devenir commandeur de la Légion d’honneur.
De l’abandon à une nouvelle vie ludique
Après le départ de la famille historique au XXe siècle, la propriété connaît plusieurs projets inaboutis, dont une transformation en club-house de golf. Elle finit aux enchères sans trouver immédiatement de repreneur et demeure inhabitée pendant environ trente ans.
Catherine et Jacques Guyot acquièrent Marzac en 2019 et entreprennent sa restauration. La salle à manger, le cloître et différentes parties de la demeure retrouvent progressivement leur fonction. Le site ouvre pour la première fois au public en 2020, avec le choix d’une visite participative où les voyageurs deviennent acteurs de leur découverte. Cette approche permet d’explorer des espaces habituellement fermés tout en observant les véritables éléments architecturaux du château.
Foujita à Marzac, un épisode artistique méconnu
L’une des anecdotes les plus singulières du domaine concerne le peintre franco-japonais Léonard Tsuguharu Foujita. Arrivé en France en 1913 avec le comte Alphonse de Fleurieu, il est accueilli à Marzac pendant la Première Guerre mondiale, alors qu’il se trouve coupé du Japon et sans ressources.
Foujita séjourne au château avec son ami Kawashima de 1915 à 1916. Il réalise des aquarelles des intérieurs, des extérieurs et du cloître, ainsi que des caricatures de la famille et des dessins de la vie quotidienne. Lors d’une visite des grottes des Combarelles en compagnie de l’abbé Breuil, il découvre également la force du trait de l’art pariétal. Ce passage en vallée de la Vézère précède son ascension parmi les grandes figures de l’École de Paris, aux côtés de Modigliani, Soutine, Picasso et Braque.
Déroulement de l’escape game au château
Le parcours dure en moyenne une heure et demie. Il privilégie l’observation, la réflexion, la collecte d’indices et la coopération plutôt que la performance physique. Les équipes progressent à leur rythme dans le château et ses jardins, sans être enfermées dans une pièce unique. Les départs rapprochés sont organisés de façon à préserver l’expérience de chaque groupe.
L’activité a été conçue pour les familles et est proposée à partir d’environ quatre ans. Les adultes sans enfant peuvent également participer, mais l’univers et le niveau d’énigmes restent volontairement accessibles à un public familial. Pour les groupes importants et les demandes particulières, une organisation spécifique peut être étudiée directement avec l’établissement.
Le prix se situe généralement autour de 20 à 22 € par personne pour une équipe de deux ou trois joueurs. À partir de quatre participants, le tarif est proche de 20 € pour les adolescents et adultes, et d’environ 15 € pour les enfants. Les montants exacts et les créneaux disponibles sont affichés par la billetterie au moment de la commande.
Conseils pour préparer l’aventure
- Réserver impérativement en ligne : l’accès au jeu nécessite un créneau préalable, même lorsqu’un paiement sur place est choisi.
- Arriver en avance : le parking ouvre peu avant les premiers départs et un chemin de quelques minutes sépare le stationnement de l’accueil.
- Choisir une tenue adaptée : le parcours alterne intérieur et extérieur et reste maintenu en cas de pluie. Des chaussures confortables et des vêtements adaptés à la météo sont recommandés.
- Apporter un stylo : il fait partie du petit matériel utile pendant la résolution de l’enquête.
- Voyager léger : les gros sacs à dos et les poussettes ne sont pas admis. Avec un bébé, seul un porte-bébé ventral est autorisé.
- Anticiper l’accueil d’un chien : les animaux tenus en laisse sont admis dans les espaces extérieurs, mais pas dans les pièces du château. Un petit chien transporté dans un sac peut être accepté pendant tout le parcours ; un animal plus grand peut patienter à l’accueil s’il est calme et sociable.
Services sur place et accès depuis Les Eyzies
La propriété se trouve à environ trois kilomètres des Eyzies et à une vingtaine de kilomètres de Sarlat et de Lascaux. Un parking gratuit est disponible ; les autocars et les grands camping-cars doivent signaler leur venue afin de préparer leur accès.
Une boutique permet d’emporter un souvenir ou un cadeau. En pleine saison, une aire de pique-nique ombragée ou abritée en cas de pluie est mise à disposition. Un point de petite restauration locale et un bar sont également signalés par les offices de tourisme. Pour organiser une journée entre châteaux-falaises, grottes ornées et paysages de la Vézère, consultez les activités et sites préhistoriques autour des Eyzies.
La découverte du territoire peut se poursuivre auprès de Les 3 Drapeaux, puis par une étape gourmande chez Piments et Moutarde du Périgord.
Enfants & famille
- Convient aux enfants 4-6 ans
- Convient aux enfants 7-12 ans
- Convient aux ados 13-17 ans

Modes de paiement
- Espèces
- Carte bancaire
- Chèques-Vacances ANCV
- Paiement sur place
- Réservation en ligne
Animaux
- En laisse
Où se trouve Château Escape Game de Marzac ?
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Fiche créée le 22/06/2025, dernière mise à jour le 21/07/2026.






